如何评价三国杀十周年武将司马徽?

如何评价三国杀十周年武将司马徽?



唔,何评首先呢,价国将司集齐龙凤获得业炎是杀周说诸葛亮加庞统等于周瑜吗?作为一个跟司马徽没有丝毫联系的技能加进技能组挺尴尬的。

然后呢,年武荐杰给的马徽技能是火计和连环,这两个技能在诸葛亮和庞统身上都看起来没什么用,何评但是价国将司是因为他两都没有大过牌,在有大过牌的杀周武将身上其实收益很可观,比如马良,年武星彩之类的马徽,所以才有限三次这个于普通武将(就那种过牌量不大的何评,不是价国将司说不强的)几乎没什么限制的限制。

二技能称好(虽然不知道技能名和技能效果有啥关系),杀周有人受到属性伤害并且处于横置状态时你可以分配牌堆顶x张牌,年武军争场现在很少玩了,马徽所以不大知道军争场的情况,反正国战场这么个技能基本要两轮才能摸一次牌。

三技能强化版无言,但对比无言有所限制,因为这个技能的存在所以龙凤印都不建议给自己,然后,我发现整体来看司马徽很适合当大嘴的忠臣,大嘴乱击加快死亡速度,司马徽第一轮给大嘴凑出业炎补足伤害,还不会被大嘴A死,可以说相当适合大嘴了。

顺带提一句,第一次看到这个技能是在群里,当时我以为这是民间DIY的。

谁选这么技能复杂的武将建议一人一刀上来捅死

————11.11更新

司马徽称好摸牌的时机为受到伤害时②,而防止伤害的时机为受到伤害时③,知道这意味着什么吗?

假设卧龙有凤印,获得了一个限三次的连环。

卧龙使用三次连环,目标是孙笨,孙束,孙枣,孙笨,孙柬,司马徽。

卧龙对司马徽发动火计。

司马徽发动称好,摸6张牌,交给卧龙。

司马徽发动隐士,防止此伤害。

卧龙对司马徽发动火计。

司马徽发动称好,摸6张牌,交给卧龙。

司马徽发动隐士,防止此伤害。

卧龙对司马徽发动火计。

司马徽发动称好,摸6张牌,交给卧龙。

司马徽发动隐士,防止此伤害。

……

师父与徒弟(铁链)(火烧)(SM).avi

事实上是这个情况确实已经出现了。

恩,小鱼牛逼。

PS.黄月英并不能通过司马徽给她的火计和连环摸牌。

————9.27更新

龙凤盒到了。我给龙凤盒打负分。

不论是盒子的形式,还是盒子里的东西的内容,从外至内都散发着四个字,“毫无诚意”

在我的心目中,外观和内容最好的实体卡牌有三,分别是国战珍藏版(白盒),界限突破珍藏版(蓝盒),以及国风标准版

我本以为龙凤盒(至少)能达到这三盒的高度,但是我错了。龙盒可以说是毫无诚意,姓名称号字号不统一,各种错字(最典型的“何太後”仍然没有改动,甚至还出现了钟会父子姓氏不一样的现象“鐘會,鍾繇”)颇有官方盗版的风范。所谓阴雷彩蛋不过就是两张全幅卡。大牌看着的效果高于预期,但武将牌游戏牌尺寸却不统一

凤盒带权包首发,整体上各方面还是优于龙盒,暂时还只发现君孙权体力颜色的错误(曹操蓝,刘备红,张角白,唯独孙权金色而不是绿色hhh)。

评论区很多人都猜出来了,我说的主播是小鱼。怎么评价他呢,狗嘴吐不出象牙吧。司马徽和龙凤盒,让我对他没有了半点好感。


————原答案

五周年的时候,有个主播,烧了一把牌,表示永远退杀

五年后,在十周年之际,他回来了,带来了一张烧人的司马徽

问我的感受,我只感到失望,一个十年的游戏,竟然连最基本的概念都不懂的人可以去设计技能

三国杀,也该到头了

当今拓展包,统共十一个,我不得不关掉七个。八个神将,我不得不关掉五个。

看看这八个神吧,哪个不是风光一时,哪个不是标准描述,哪个不曾是我的左臂右膀。他们废了,我的心要碎了。

游卡把十周年武将交到设计师手里,却搞成这个样子,玩家们痛心疾首,设计师有罪于三国杀,愧对K神,愧对韩旭,他就该自己罢免了自己!

还有你们,个个冠冕堂皇坐在游卡总部里,你们,就那么干净吗?

我知道,你们有的人比司马徽设计师更辣鸡!

我劝你们一句,都把自己的肠子翻出来,晒一晒,洗一洗,拾掇拾掇!

我现在是越来越清楚了,三国杀的心头大患不在外面,而是在杭州,就是在这游卡总部!就在游卡这一群尸位素餐的设计师当中!

你们这烂一点,三国杀就烂一片,你们要是全烂了,OL手杀就会全倒闭,让你们全部失业呀!

想想吧,三国杀对战卡搞倒闭才几年啊?

忘啦???那堆印废了的卡,还在你们的杂物间里,天天地盯着你们哪!

我已经三天三夜没有打牌了,总想着跟游卡说点什么,可是这话总得有个头啊,我想来想去只有四个字——

“新将司马”

这四个字,说说容易啊,要让设计师们体会到又何其难。

这四个字,我是从心里刨出来的,从杀吧社区挖出来的。

记着,从今日起,三国杀总部改成新将司马店。

好好看看,你们都抬起头好好看看,都给我看半个时辰。



正经说两句。这将实在是很让我寒心,因为我对这个将的期望值实在是很高。

我初中买过民间DIY的司马徽,这一晃过去了能有六七年,十周年的时候出司马徽,你问我是什么意见,我是举双手赞成的。因为说实话,挺怀旧的。

但是你堂而皇之搞出这么个东西,我一琢磨,还不如六七年的DIY版。把技能贴出来的一瞬间,游卡就是在打自己的脸。

首先这个描述已经不是标不标准的问题了,是无知到搞笑的程度了,“玩家死亡”“分配给玩家”,你随便找一个杀吧十级以上的人他不会犯这种错,而且一眼能看出这什么乱七八糟的描述。

进一步说明了什么?就是你游卡根本就没人管这个将,随便给一个外人就这么着了。结果弄出这么个玩意,当天贴视频当天紧急修改技能,不是自取其辱吗?还搞了个什么介绍视频,介绍这个比星SP还野的武将,可能是三国杀正式版以来最不正规的武将(就算是星SP那几个将,设计师好歹能自己强行解释自己创造的概念啊!),也是笑死。后来消息就是,这武将当年那个烧了三国杀卡牌的主播设计的。铁骨铮铮如此。

再进一步,你给谁设计咱们管不着,从来都是你们内定,然而你这,没人管,这个将如此,其他将又能正规到哪里去?等于就直接告诉了大家:我们搞一个新武将呢,是上午立项下午就能贴公告的,测试强度肯定是不会测试的,最多上体验服找找bug,就这么得了。

之前那三个将,朱桓朱治马良,瞎几把搞三剑客,无论是强度,契合度,游戏性,玩家体验哪个方面说,都明摆着脱离了三国杀设计原则的武将,居然就这么贴出来了。当初贴吧社区还有一堆人洗地洗得欢啊,说来说去无非是“新武将也没强到逆天”,啊?这也能算优点?

现在这个将一出来,你们还想说什么,你们DIY还得动脑子发帖讨论,他们设计武将已经不动脑子也不讨论了。

所以我说什么,这种态度不是灭亡之日指日可待吗。本来身份局牌堆都已经死了,出新武将还是这种架势?我劝你们还是重视起来,你们好歹是个卡牌游戏的公司,评测部门总还有一个把?起码八个人打打八人局要有吧?

堆砌堆到一定境界,噱头意义大于实际意义的一个将,主要目的还是制造话题

顺便一提,我记得有一个设计师回忆的时候说过,在一将成名2011的时候,有一个张春华的设计就是因为把杀死角色写成了杀死玩家而遗憾落选,结果7年之后同样的惨案居然发生在了一个官方设计上

其实很早的时候我就有这个感觉了,三国杀官方不仅懒惰还显得非常的“不开化”。同样的错误他能踩个好几次,同样的脸能扇自己好几巴掌。有些武将的设计能蠢到令玩家瞠目结舌。我就拿前不久刚爆料的国战权包来说吧,变包发售到权包爆料快要一年半了,一年多的时间设计八个将带个君主、测试好,对于一个拿着三国杀这么大的IP的游戏公司来说,难么?(而且这个公司没几个大IP游戏,基本也不存在分心的说法)结果权包爆料出来,我就不说那几个明显爆炸离谱和明显弱鸡废物的将的强度问题了,就拿爆料图里各种令人窒息的文字错误(包括画师ID打错、陆抗描述没加“其他”等等),真的让人怀疑这一年半游戏公司到底在搞什么飞机???随便挑个diy的小聚落举办国战比赛的效率也没有那么差啊???

不会做设计的人在做设计,不会策划的人在搞策划,难得开放设计给普通玩家还花式黑幕,该炒热度的时候各种梦游自毁长城。

三国杀,你上点心吧。

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